Publication: Гра як механізм інтенсифікації процесу корекції розвитку дітей генерації Альфа: дискусійні питання і перспективи розв’язання
Loading...
Date
Authors
Тарасун, Валентина Володимирівна
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Вид-во УДУ імені Михайла Драгоманова
Abstract
У сучасних педагогічних дослідженнях гра все частіше розглядається не лише як методичний інструмент або форма дозвілля, а як ключовий компонент освітнього процесу, особливо в контексті новітніх технологій, таких як едьютейнмент та гейміфікація. Метою статті є обґрунтування потенціалу гри як механізму підвищення ефективності корекційно-розвивальної роботи з дітьми покоління Альфа, з урахуванням результатів досліджень розвитку нейротипових дітей та сучасних підходів до інтерактивного навчання. На основі аналізу матеріалів наукових конференцій, присвячених інноваційним освітнім практикам, висловлено припущення, що гра може виступати середовищем для реалізації корекційного впливу, сприяючи не лише компенсації психофізичних порушень, а й формуванню позитивної мотивації до розвитку. У такій парадигмі гра не зводиться до дидактичного інструментарію, а інтегрується в структуру особистісно значущої діяльності дитини.
Водночас підкреслюється, що психофізичні особливості та соціо-емоційні характеристики дітей покоління Альфа досі залишаються недостатньо вивченими. Брак емпіричних даних ускладнює адаптацію корекційних програм для дітей з особливими освітніми потребами в умовах динамічного технологічного переходу до нових цифрових середовищ (зокрема прогнозованого розвитку Нейронету).
Вирішення окреслених проблем вимагає формування сучасних теоретико-методичних засад інтеграції реальних, доповнених, віртуальних і хмарних ігор у корекційний процес, а також розвитку ігрової компетентності педагогів та дітей з особливостями в розвитку. Актуальним завданням є проведення системних наукових досліджень в Україні, що створить підґрунтя для удосконалення державної стратегії підтримки дітей з порушеннями розвитку. Це, своєю чергою, сприятиме розвитку національного підходу до ігрової діяльності як корекційного ресурсу та уточненню відповідної терміносистеми.
In contemporary pedagogical research, play is increasingly viewed not only as a methodological tool or form of leisure but as a key component of the educational process, particularly in the context of emerging technologies such as edutainment and gamification. The aim of this article is to substantiate the potential of play as a mechanism for enhancing the effectiveness of correctional and developmental work with children of the Alpha generation, taking into account the findings of studies on neurotypical child development and modern approaches to interactive learning. Based on the analysis of materials from scientific conferences devoted to innovative educational practices, it is hypothesized that play can serve as an environment for implementing correctional influence, facilitating not only the compensation of psychophysical disorders but also the development of positive motivation for growth. In this paradigm, play is not reduced to a didactic tool but becomes integrated into the structure of the child's personally meaningful activity. At the same time, it is emphasized that the psychophysical and socio-emotional characteristics of Alpha generation children remain insufficiently studied. The lack of empirical data complicates the adaptation of correctional programs for children with special educational needs in the context of a dynamic technological transition to new digital environments (particularly the anticipated development of the NeuroNet). Addressing these challenges requires the development of modern theoretical and methodological foundations for integrating real, augmented, virtual, and cloud-based games into the correctional process, as well as the advancement of game competence among educators and children with developmental disorders. A pressing task is the implementation of systematic scientific research in Ukraine, which would form a basis for improving the national strategy of support for children with developmental impairments. This, in turn, will foster the development of a national approach to play as a correctional resource and contribute to the clarification of the relevant terminological framework.
In contemporary pedagogical research, play is increasingly viewed not only as a methodological tool or form of leisure but as a key component of the educational process, particularly in the context of emerging technologies such as edutainment and gamification. The aim of this article is to substantiate the potential of play as a mechanism for enhancing the effectiveness of correctional and developmental work with children of the Alpha generation, taking into account the findings of studies on neurotypical child development and modern approaches to interactive learning. Based on the analysis of materials from scientific conferences devoted to innovative educational practices, it is hypothesized that play can serve as an environment for implementing correctional influence, facilitating not only the compensation of psychophysical disorders but also the development of positive motivation for growth. In this paradigm, play is not reduced to a didactic tool but becomes integrated into the structure of the child's personally meaningful activity. At the same time, it is emphasized that the psychophysical and socio-emotional characteristics of Alpha generation children remain insufficiently studied. The lack of empirical data complicates the adaptation of correctional programs for children with special educational needs in the context of a dynamic technological transition to new digital environments (particularly the anticipated development of the NeuroNet). Addressing these challenges requires the development of modern theoretical and methodological foundations for integrating real, augmented, virtual, and cloud-based games into the correctional process, as well as the advancement of game competence among educators and children with developmental disorders. A pressing task is the implementation of systematic scientific research in Ukraine, which would form a basis for improving the national strategy of support for children with developmental impairments. This, in turn, will foster the development of a national approach to play as a correctional resource and contribute to the clarification of the relevant terminological framework.
Description
Keywords
ігровий механізм, покоління Альфа, корекційна педагогіка, інтерактивні технології, ігрова компетентність, game-based mechanism, Alpha generation, special education, interactive technologies, game competence
Citation
Тарасун, В. В. Гра як механізм інтенсифікації процесу корекції розвитку дітей генерації Альфа: дискусійні питання і перспективи розв’язання / В. В. Тарасун // Науковий часопис Українського державного університету імені Михайла Драгоманова. Серія 19 : Корекційна педагогіка та спеціальна психологія : збірник наукових праць / М-во освіти і науки України, Укр. держ. ун-т імені Михайла Драгоманова. – Київ : Вид-во УДУ імені Михайла Драгоманова, 2025. – Вип. 48. – С. 157-171.
